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Textspuren

In Textspuren können Tondateien mit Kommentaren versehen oder Notitzen gemacht werden. Textspuren können aber auch verwendet werden um Tondateien in einzelne Teilstücke zerlegt zu exportieren. Eine Anleitung dafür finden Sie unter Schneiden grosser Dateien.

Eine Textspur kann im Projekt-Menü mit "Neue Textspur" erstellt werden. Es kann aber auch "Textmarke an Start-Position hinzufügen" oder "Textmarke an Wiedergabe-Position hinzufügen" verwendet werden, um an der aktuellen Cursorposition oder am Beginn einer markierten Auswahl eine Textmarke hinzuzufügen. Die dafür benötigte Textspur wird dann, falls noch nicht vorhanden, automatisch erstellt.

Um eine Textmarke in einer bereits bestehenden Textspur hinzuzufügen klicken Sie einfach mit der Maus an die Stelle, wo die Textmarke erscheinen soll, und wählen "Textmake an Start-Position hinzufügen" aus dem Projekt-Menu. Dann tippen Sie den gewünschten Text für die Textmarke in das Feld neben der Marke und drücken dann entweder Return oder klicken mit der Maus irgendwo ausserhalb der Textmarke auf den Bildschirm.

Sie können auch im Projekt-Menü mit "Textmarke an Wiedergabe-Position hinzufügen" während der Aufnahme oder Wiedergabe eine Textmarke an der aktuellen Cursorposition hinzugefügen. Mit der Ctrl-M Tastaturfunktion können so während des Anhörens interessante Stellen markiert werden! Auf der deutschen Tastatur hierzu einfach die "Strg"-Taste gedrückt halten und an den betreffenden Stellen die "m"-Taste drücken.

Um den Text einer bereits bestehenden Textmarke zu ändern einfach auf den Text klicken. Wenn da zu viele Textmarken sind müssen Sie erstmal in die Textspur hineinzoomen bis die einzelnen Textmarken sichtbar werden. Nachdem einem Klick auf die Textmarke erscheint ein rechteckiger Rahmen. Siehe "Bass intro" im Bild unten.

Beim Ändern des Textes ist es wichtig zu wissen, dass der Text nur vom letzten Buchstaben aus geändert werden kann. Der (unsichtbare) Textcursor steht immer hinter dem letzten Buchstaben. Buchstaben hinten anhängen ist also kein Problem. Wenn aber z.B. der erste Buchstabe geändert werden soll muss mit der Backspace-Taste erstmal alles bis zum ersten Buchstaben gelöscht werden.

Mit der Tab-Taste können Sie von einer Textmarke zur nächsten springen. Mit Shift-Tab geht das auch rückwärts.

Um eine oder mehrere Textmarken wieder zu löschen einfach den gewünschten Bereich in der Textspur markieren, und mit "Auswahl in Stille umwandeln" aus dem Bearbeiten-Menü löschen. Sie können aber auch mit der Backspace-Taste alle Buchstaben löschen und dann die Return-Taste drücken.

Textmarken können auf die gleiche Art und Weise auch ausgeschnitten, kopiert und eingefügt werden.

Es kann auch eine markierte Auswahl in einer Textmarke gespeichert werden. Beim Erstellen der Textmarke erscheint diese zwar immer am Anfang der markierten Auswahl, das Ende wird aber auch mit abgespeichert. Wird später wieder auf die Textmarke geklickt, wird die zugehörige Auswahl wieder hergestellt. Bestehen mehrere Tonspuren in einem Projekt, kann ausgewählt werden, welche Textmarken sich auf welche Tonspuren beziehen sollen indem vor Erstellen der Textmarke mit Shift-Klick auf die Spurköpfe der jeweiligen Tonspuren diese ausgewählt werden (siehe Tonspuren).

Importieren und Exportieren von Textspuren

Textspuren werden grundsätzlich immer zusammen mit dem Audacity-Projekt gespeichert. Wenn die Textspur(en) also nur im gleichen Projekt benötigt werden reicht es aus, einfach das Projekt zu speichern. Sollen aber z.B. die Spurinformationen in einem anderen Programm verwendet werden (beim Film- und Videoschnitt kommt es z.B. sehr häufig vor dass in einer Tondatei genau bekannt sein muss, wo sich welches Geräusch befindet) gibt es die Möglichkeit Textspuren als Textdateien zu exportieren, um sie ausdrucken oder mit einem Textverarbeitungsprogramm bearbeiten zu können.

Eine Textspur kann mit "Textspur exportieren..." aus dem Datei-Menü exportiert werden. In der exportierten Textdatei gibt es jeweils eine Zeile pro Textmarke. Zuerst kommt die relative Position der Textmarke zum Anfang der Tonspur in Sekunden, dann ein TAB-Zeichen, dann der Name der Textmarke. Beispiel:

1.217995    Bass intro
3.921073    Guitar enters
7.584454    Drums enter
11.070002   Chorus

Textdateien können mit "Textspur importieren..." im Projekt-Menu als Textspur in ein Projekt importiert werden.



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