Nabend,
habe mal eine Frage zu einem speziellen Thema: Ist es mit Audacity möglich Cuepoints zu setzen und das ganze dann in einer Audiodatei (z.B. WAV), als non-audio Information mit abzuspeichern?
Ich benötige das ganze, um bestimmte Sounds, die ich vorher seamless gemacht habe (in einem Spiel, dessen Engine die Cuepoints auslesen kann), wiederholt abspielen zulassen. Das ist dann z.B. ein Maschinengeräusch, dass permanent da sein soll.
Also kurz gesagt, möchte ich Soundloops erzeugen.
Danke für jegliche Hilfe!