Hallo!
Ich bearbeite Sounddateien für Left 4 Dead 2. Ich habe festgestellt, dass die Ingame-Sounds, die ich erstellt habe, nicht funktionieren, wenn sie nicht die genaue Bitrate der Original-Datei haben. Wie kann ich es einstellen, dass die .WAV-Datei, die ich abspeichere, genau diese Bitrate hat? In meinem Fall muss die eine Datei 352 kBit/s und die andere 705 kBit/s haben.
Ist das mit Audacity möglich, oder benötige ich ein andere Programm dafür?