Beiträge von Pustekuchen

    Entschuldige, ich wollte dich nicht verarschen.
    Ich habe mich nur nicht deutlich genug ausgedrückt.
    Du gehst wohl von sauberen Audioaufnahmen aus, dass Sie Studioqualität erreichen sollten.
    Ich dachte eher dabei an das etwas gehobenere Youtube Qualität. Das Video sollte auch als Beispiel dienen, ich würde gerne bessere Qualität erreichen, nur mit dieser würde ich mich auch notfalls zufrieden geben.
    Da ich ja nicht mal diese erreiche.


    Aber für eine brauchbare Qualität bräuchte ich ein Großmembran?

    Vielen Dank für die vielen Antworten von dir.
    Jetzt verwirrt mich das aber, wenn so etwas nur mit den zwei möglich ist, warum schafft dann fast jeder durchschnittliche Let's Player auf Youtube das?
    Darunter auch viele jugendliche und Budget begrenzte?
    Von vielen wurde mir ja das Programm für Audioaufnahmen empfohlen. Was ich vorhabe ist ja im Grunde so ähnlich, ich mache eine live Aufnahme über Fraps und mische dann mein Kommentaraudio einfach in Sony Vegas dazu, was parallel dazu laufen sollte.
    Nur ist die Kommentarspur zu sehr empfindlich eingestellt, so das man das geklicke mit der Maus hört. Darunter auch in Fraps, No 23 Recorder und Audacity.
    Wenn die Leuten auf Youtube ein anderes Programm benutzten um passable Stimmen in den Videos zu erreichen, bin ich auch bereit dafür Geld auszugeben.


    Und in diesem Youtube über Audacity wird auch das gleiche Headset verwendet, ohne die gleichen Probleme die ich habe:

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    Oder nimmt jeder erst auf und bereinigt dann die Aufnahmen? Und mit dem Stilleeffekt kann man doch nur einzelne Geräusche überdecken. Was ist wenn man die Tastatur beim reden hört?
    Weil das gibt es bei vielen Youtuber gar nicht. Meisten ist die Stimme einzeln zum Rest unterlegt ohne störende Begleitgeräusche.

    Ich will eigentlich Videos erstellen und diese dann in Echtzeit kommentieren. Der Zweck dahinter ist die visuelle Darstellung von Beispielobjekten und Animationsabläufe mit Erklärung.
    Es ist halt besser Ideen und Zusammenhänge bildlich mit Erklärung abzuliefern, als ein endloser Text.
    Ich will in das Mikrofon des Headsets rein gesprochene Aufnehmen. Nur stören die anderen Geräusche, am meisten erreichen die Audioaufnahmen damit nicht die Qualität der mir bekannten Videos.


    Die Version ist 2.0.0, die neueste mir Bekannte


    Ist der Sennheiser 3D Game USB Adapter ausgewählt, an den das Headset angeschlossen ist. Die Kanäle sind in Stereo

    Guten Tag,
    ich hoffe das mir hier geholfen werden kann, da ich langsam schon verzweifel.


    Mein Problem ist wie folgt:
    Jedes mal wenn ich Aufnahmen mache, kann man im Hintergrund das getippe oder Atmen hören.
    Ich habe schon mir einige Tutorial angeschaut, aber die meistens beschäftigen sich nur damit die Lautstärke anzuheben oder das Hintergrundrauschen zu entfernen.
    Gibt es eine Funktion die wie bei Teamspeak funktioniert, dass man nur durch Sprachaktivierung aufnahmen macht? Diese funktioniert, in dem man einen bestimmten Dezibelwert erreichen muss.
    Ja es gibt die Funktion "pegelgesteuerte Aufnahme", nur läuft die Aufnahme nicht automatisch weiter. Die Inputlautstärke verringern bringt auch nichts, da nur die Stimme in wesentlichen leiser wird.
    Mache ich was falsch? Habe ich eine Funktion übersehen? Ich suche nach der Funktion schon seit 6 Stunden.


    Die verwendete Hardware ware:
    Sennheiser USB 360 Game Headset
    USB-Adapter von PC 333 D
    SoundKarte SupremeFX II


    Das um stecken auf die Soundkarte hat auch zu keinem Ergebnis geführt, außer das der Sound der Aufnahme leiser wurde.
    Ich wunder mich warum wohl jeder andere mit dem Programm saubere Aufnahmen ohne Hintergrundgeräuschen hinbekommt außer ich.


    Schöne Grüße